<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>英雄联盟S15</title><link>https://cn-lols15.com/</link><description></description><item><title>《Mario Tennis Fever》未出现在任天堂最新财务报告中</title><link>https://cn-lols15.com/post/673.html</link><description>&lt;p&gt;看起来 Mario Tennis Fever 自今年早些时候发售以来，销量似乎并未达到百万大关，因为它缺席了任天堂最新的财务报告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天早些时候，任天堂分享了最新的投资者财务财报。虽然内容主要聚焦于商业层面，但也披露了一些近期游戏作品的表现。Mario Kart World、宝可梦 Pokopia、Donkey Kong Bananza、Pokemon Legends: Z-A，甚至 Kirby Air Riders 等游戏均出现在报告中，并更新了销售数据。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你是任天堂的粉丝，肯定知道该公司通常不会在报告中列出销量未突破百万份的游戏，这意味着即便未被提及，我们也能从侧面推断出游戏的市场表现。在最新的财报中，Mario Tennis Fever 未见踪影，这表明其备受争议的定价策略可能影响了销量。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Mario Tennis Fever 未出现在任天堂最新财报中&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;70 美元的定价造成了影响&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;正如 Twitter 用户 Genki_JPN 所指出的，Mario Tennis Fever 明显缺席了任天堂最新的财务财报，这意味着它自 2 月发售以来的销量未达到一百万份。虽然距离游戏发布仅过去了三个月，且马力欧体育类游戏并非每一部都能保证大卖，但这一缺席依然令人感到意外。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/rAeyIQbtyduAqaj.jpg&quot; alt=&quot;《Mario Tennis Fever》未出现在任天堂最新财务报告中&quot; /&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，截至 2022 年 12 月，马里奥网球ACE 的销量约为 450 万份，被认为是一款成功的作品，因此看起来 Mario Tennis Fever 的销量下滑相当明显。这很可能归咎于该游戏以 70 美元的“天价”发售，而不是任天堂近期为 Splatoon Raiders 和 星际火狐大冒险 等作品定价的 50 美元。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;星际火狐大冒险&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;事实上，近期关于 星际火狐大冒险 以较低价格发售的消息，让许多 Mario Tennis 的粉丝要么为该作的“牺牲”表示感谢，要么为它仅仅因为定价问题而错失良机感到惋惜。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;看到 Mario Tennis Fever 表现不佳确实有些遗憾，因为尽管整体评价褒贬不一，但它在玩法上确实比之前的马力欧网球游戏有了更多尝试。如果说有一款马力欧网球游戏称得上是“惨败”，那应该是 Mario Tennis: Ultra Smash，而不是 Mario Tennis Fever。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/mxdmJgbtyduAtex.jpg&quot; alt=&quot;《Mario Tennis Fever》未出现在任天堂最新财务报告中&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/dxghjSbtyduAEaD.jpg&quot; alt=&quot;《Mario Tennis Fever》未出现在任天堂最新财务报告中&quot; /&gt;&lt;p&gt;关于 上古卷轴IV：湮灭重制版：Bethesda 需要抓紧时间修复 上古卷轴IV：湮灭重制版 了。距离该作正式发布已经过去了一年，但游戏表现依然一团糟。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;上古卷轴IV：湮灭重制版&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              魔幻,              RPG          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:30:07 +0800</pubDate></item><item><title>行业分析师称，从长远来看，Xbox 和 PS5 的独占游戏并不重要</title><link>https://cn-lols15.com/post/672.html</link><description>&lt;p&gt;在选择游戏平台时，独占游戏无疑是玩家最看重的考量因素之一，特别是在 Xbox 和 PlayStation 之间。虽然 Xbox 近年来在这一领域表现不佳，但其首席执行官 Asha Sharma 已多次表示，新团队将审慎评估 Xbox 未来在独占游戏上的策略。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，据 Circana 首席分析师 Mat Piscatella 指出，独占游戏对市场的影响力或许并没有我们想象中那么大。当然，对于像你我这样的核心玩家来说，独占游戏确实很重要，但从整体受众群体来看，它们对市场份额的实际影响并没有那么显著。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;从宏观角度看，独占游戏并非那么重要&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/OIjuKHbtydhbrgx.png&quot; alt=&quot;行业分析师称，从长远来看，Xbox 和 PS5 的独占游戏并不重要&quot; /&gt;&lt;p&gt;在与《The Game Business》的对话中，Piscatella 提到，虽然独占游戏很重要，但它们并非人们眼中的“主机救星”。不可否认，某些大作的独占权确实能带动主机销量，但当你考虑到 堡垒之夜、EA SPORTS FC™ 26 这类游戏时，这种观点便站不住脚了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“独占游戏确实重要，但并没有许多人说的那么关键。”他表示，“我这么说已经有一段时间了，虽然有时会遭到反驳，但这是事实。它对某些人很重要，对其他人则不然。当 EA Sports College Football 在美国推出时，它成为了近年来我们见过的最大的硬件驱动力之一。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“正如 Jeff Gerstmann 在他最近的播客中所言，这更多是关于‘民心所向’的问题。这关乎感知、定位，以及市场营销和品牌效应，其影响甚至超过了消费者的实际需求。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了证明这一点，Piscatella 以 PlayStation 将部分独占游戏移植到 PC 为例：“这对 PlayStation 的销售完全没有影响。我们并没有看到 PlayStation 5 的势头因这些游戏登陆 PC 而出现下滑。市场表现没有任何波动，我也认为当这些游戏不再登陆 PC 时，我们也不会看到什么正向的增长。我不认为这会影响主机需求。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;他补充道，独占游戏在品牌价值和市场营销方面无疑扮演着重要角色，但他指出：“我们往往在这些细节上纠结太多，而去年超过 60% 的 PlayStation 用户至少玩过一次 堡垒之夜，而且在按此指标排名的前 20 款游戏中，没有任何一款是独占游戏。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关于 Ghost Of Yotei 等作品的讨论，也进一步证明了大型 PlayStation 独占游戏在当前市场环境下的影响力已大不如前。现在的玩家，是否真的还在追求所谓的 3A 大作神话呢？&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 23:30:02 +0800</pubDate></item><item><title>随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam</title><link>https://cn-lols15.com/post/671.html</link><description>&lt;p&gt;由 One Interactive Studio 研发、Infini Fun 发行的 JRPG 风格挂机战斗养成游戏《幻想放置远征队》将于 2026 年5月8日在 Steam 平台推出 Demo 版本。本作巧妙地将轻松的挂机体验与高自由度的阵容构筑体系完美融合，只需组建好队伍，他们就会自动战斗、自动成长，让玩家在忙碌的工作与学习之余，也能随时开启一段永不停歇的史诗旅程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这个名为“决斗者大陆”的像素世界里，你将从 90 多种经典 JRPG 职业中招募心仪的成员，组建出专属的精锐旅团。游戏构建了清晰的双线养成循环：前线是昼夜不息的自动推图打怪，后方则是生机勃勃的营地建设——只需利用碎片时间打理酒馆、升级铁匠铺与商店，即可为前线队伍建立起坚不可摧的后方支援。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nVIYdGbtydlucjA.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;540&quot; data-imgheight=&quot;304&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;【休闲挂机，轻松升级】&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是一款放置在桌面底端的休闲挂机游戏。组建好队伍后，只需动动手指点开地图、选定出击目标，剩下的就放心交给这群像素小人。当你结束一天的工作或学习切回游戏时，迎接你的将是满仓的战利品：金币、装备、强化材料与追随者声望……享受最纯粹的数值成长与丰收快感！&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/KXJjOIbtydludla.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;552&quot; data-imgheight=&quot;322&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;【海量职业，无界搭配】&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;即使是放置挂机，本作依然保留了极高的策略自由度。游戏完整版包含 7 大主职业、21 个子职业，并一路衍生出多达 91 个细分职业，每一个职业都配有专属的像素战斗动画与技能效果。在阵容搭配上，这里没有“不按套路出牌就打不过”的数值绑架。可以遵循经典的“战法牧”稳扎稳打，也可以组建全法师阵容追求极致爆发，甚至拉起一支纯战士菜刀队硬刚到底。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/bjbgLCbtydlucku.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;552&quot; data-imgheight=&quot;310&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;【专属神装，深度构筑】&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;配合极高的职业自由度，游戏还提供了深度的装备构筑体系。挂机推关途中可刷取超过200件装备，涵盖武器、防具、饰品等不同槽位。这其中包含了 60 多件能为特定职业带来显著增益的“专属传说装备”，玩家可以围绕核心角色打造专属套装。不仅如此，游戏还引入了附魔系统，在基础属性外提供了广阔的自定义空间。你可以根据队伍的具体短板或战术特色，对装备进行定向强化，告别枯燥的“被动等掉落”，让硬核数值党与收集控都能找到长线的养成乐趣。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/qgWejfbtydlucnt.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;552&quot; data-imgheight=&quot;310&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;【营地建设，玩转资源】&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在无尽的战斗之外，游戏还融入了一套后方营地经营玩法。你需要打理酒馆来招募各路英雄，升级铁匠铺以持续产出强力装备，并委托商人将多余战利品变现。前线带回的资源用于建设营地，而营地产出的收益又将直接反哺队伍战力，形成了一套完整的资源流转链路。这套“大后方”系统，让你在看小人自动砍怪之余，也能充分享受稳步发育、掌控全局的快感。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/sWPoESbtydluclA.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;552&quot; data-imgheight=&quot;327&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Demo首曝情报：初探决斗者大陆&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;本次 5 月即将上线的 Demo 版本包含中、英、日、韩在内的 15 种语言，面向全球玩家同步开放。试玩版将率先带来以下核心体验内容：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;￮四大职业，全新战法：试玩版将率先开放战士、法师、牧师、弓箭手 4 种经典主职业，并解锁对应的30个细分子职业。配合全新加入的“战法系统”，提供了极具深度的战术搭配与构筑空间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;￮ 探险系统，后台挂机：全新实装的探险玩法，让你在主队驻扎桌面推图的同时，还能派遣分队在后台持续探索。多线程挂机齐头并进，轻松获取丰厚的战利品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;￮ 首发11个关卡，初探大陆：从“决斗者之村”启程一路披荆斩棘来到“六角竞技场”，涵盖挂机关与 Boss 关，初步呈现世界观与场景更迭。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;￮ 三大设施，全面解禁：酒馆、铁匠铺、商店全面解禁，体验招募队员、打造兵器、置换资源的大后方经营循环。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;￮ 刷装附魔，双管齐下：装备掉落与附魔机制均已在本次 Demo 中实装，小试牛刀打造专属装备，真切感受游戏背后的构筑深度。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SPQgqCbtydlucmd.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;552&quot; data-imgheight=&quot;320&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;随时开启史诗远征！像素JRPG挂机新游《幻想放置远征队》Demo 5月8日 上线Steam&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前，《幻想放置远征队》 Steam 商店页面已正式上线。感兴趣的玩家可以提前将其加入愿望单，或者关注官方 账号获取最新研发动态！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;基本信息&lt;/p&gt;游戏名: 幻想放置远征队类型: 像素风挂机自动战斗游戏平台：SteamDemo上线日期：2026年5月8日15: 00游戏语言: 中，英 ，日，韩，德，法，俄等共15种语言研发团队：One Interactive Studio发行商：Infini Fun&lt;p&gt;团队介绍&lt;/p&gt;&lt;p&gt;One Interactive Studio 是一家来自中国的独立游戏工作室，核心班底仅有 4 人。团队成员虽然年轻，但都拥有扎实的项目履历，曾深度参与过多款知名商业游戏的核心研发。如今，他们带着沉淀的开发经验与对游戏的热爱聚在一起，希望凭借这支“小而精”的团队，为玩家带来纯粹、有趣的独立游戏体验。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 22:30:10 +0800</pubDate></item><item><title>《Invincible VS》中最好的终极技能</title><link>https://cn-lols15.com/post/670.html</link><description>&lt;p&gt;《Invincible VS》中拥有许多大家在剧中熟悉且喜爱的暴力角色，每个人都能使用极其残暴且直观的终极技能（Ultimates），让你在经历了一套激烈连招后，为对手送上致命一击。虽然每个角色都能在瞬间造成大量伤害，但只有少数角色能展现出风格与统治力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;因此，游戏中的某些终极技能在视觉冲击力和伤害数值上远超其他角色，显得格外特别。虽然游戏中没有所谓的“坏”技能，但有些确实在综合表现上更胜一筹。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;18. Lucan&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/KoijLtbtyclszjp.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;首先是 Lucan，他是游戏中伤害最高的角色之一，但他的终极技能感觉非常基础，这着实令人失望。虽然它无疑是暴力的，但缺乏创意和华丽感，只是按部就班地走个过场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在某种程度上，我们理解这种设计，但它作为格斗游戏中的 3 级终极技能，确实缺乏分量，因此稳居榜单垫底。Lucan 依然是一位强大且令人畏惧的角色，但他的终极技能表现力确实没达到应有的水平！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;17. Allen The Alien&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/ONvjCXbtyclsFfi.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;紧随其后的是 Allen The Alien，他的终极技能也大同小异，只是简单地将对手像布娃娃一样甩来甩去，然后若无其事地恢复原状。当然，他能造成大量伤害，甚至能像对待羽毛一样轻松摆布游戏中体型最大的敌人，但观赏性确实不高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Allen The Alien 是一位出色的角色，在《Invincible VS》中也是一名稳健的战士，但他的终极技能在多方面表现不足，我们只能将其排在榜单末尾！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;16. Titan&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/YEglngbtycltcjq.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;延续这一趋势，Titan 是我们的下一个选择。他比前几位做得好一些，但依然有很大差距。他终极技能的亮点在于每一击的打击感，让你能直观感受到他拳头的力量。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但优点也就到此为止了，整体表现相当基础，令人意犹未尽。虽然绝不至于糟糕，但绝对算不上顶尖，只能排在榜单的末端。不过，这确实是个很酷的角色！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;15. Monster Girl&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/uDjGcwbtycltfju.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;接下来是 Monster Girl，她拥有游戏中表现最古怪的终极技能之一。从冲击力来看，它可能是最差的，但其中一些有趣的瞬间让它比前几位稍微好一点。她在攻击中途变回人类形态是一个可爱的瞬间，看到 Amanda 准备用肘部重击对手非常滑稽。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但在那之后，她立刻变回 Monster Girl 完成肘击，整个过程结束得非常突兀。它虽然酷且伤害极高，但我们还是觉得少了点什么，只能排名靠后！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;14. Battle Beast&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/EoDttXbtycltioz.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;Battle Beast 紧随其后，他的终极技能同样让人感到有些不过瘾。虽然他保持了凶残的本性，但并没有预想中那样震撼，感觉他似乎有所保留，毕竟我们在剧中见识过他有多么狂暴。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这算是个糟糕的终极技能吗？完全不是。但考虑到我们深知 Battle Beast 的潜力，并且已经能用他打出极其夸张且残忍的连招，这个技能显得非常平庸。不过，他依然让每一击看起来都具有毁灭性，算是目前为止最强的一个！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;13. Invincible&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/kXsutqbtycltltC.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;啊，接下来是 Invincible。他让我们有些困惑，因为作为剧集的招牌人物，理论上他应该拥有游戏中最强的终极技能之一。虽然它比目前列出的所有角色都要强上一大截，但整体依然非常基础，缺乏应有的冲击力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Invincible 的终极技能很华丽，他对着对手咆哮，乞求他们去死，这增加了不少氛围感，但连招动作本身对我们来说并不够独特，也不够“3 级技能”的水准，因此只能排在榜单中游！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;12. Anissa&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/rpGwzDbtycltozu.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;Anissa 紧随其后，从这里开始情况有所好转。她无情地扇打对手，然后以巨大的力量将他们砸向地面。她带来了十足的压迫感，让你甚至会为承受这一击的对手感到难过，因为他们在她的掌握中看起来毫无希望。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们非常喜欢这个终极技能，觉得它很符合 Anissa 的角色定位，尤其是当你看到她眼中那种疯狂的神情时。她看起来对所有人事物都感到厌倦，如果她真想的话，恐怕仅靠眼神就能杀死你！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;11. Ella Mental&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/FGqKsgbtycltrzk.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;接下来是 Ella Mental，这是一个专为本作设计的角色，虽然没有原作参考，但开发组在她的设计和终极技能上做得非常出色。她随意操纵元素的能力造就了游戏中视觉效果最华丽、色彩最丰富的终极技能之一，这绝对是她的加分项。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ella Mental 的工具包非常全面，她的终极技能展现了这一点：她将目标困在一个水球中，随后用几块尖锐的岩石猛击，最终创造出一股毁灭性的火焰旋风将其瞬间焚毁。看起来真的非常非常酷！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;10. Cecil&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/vjYykObtycltvbb.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;终于进入前十名了，由 Cecil 开启。由于他是游戏中比较奇特的角色之一，我们很好奇他的终极技能会是什么，结果非常完美——他呼叫了一次大规模轨道打击，将对手蒸发，现场只留下死亡与毁灭。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，他本人并没有过多参与到终极技能的动作中；毕竟他是 Cecil，但特效、打击感和伤害数值都非常到位，使其成为游戏中最好的技能之一。Cecil 是一个操作起来有点棘手的角色，但不可否认，他的终极技能极其酷炫！&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;9. Conquest&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/RewDrUbtycltxyf.jpg&quot; alt=&quot;《Invincible VS》中最好的终极技能&quot; /&gt;&lt;p&gt;Conquest 的终极技能紧随其后，它的排名很有趣，因为从综合来看它也相当基础，但那股残暴劲儿让他脱颖而出。看着他以目眩的速度从天而降，带着无与伦比的力量直接撞向对手，这本身就是一场视觉奇观，而且这还是在他用毁灭性打击铺垫之后。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;看吧，我们懂的，他的终极技能并不华丽，也不是特别独特，但他依然设法让它看起来既仇恨又残忍，这在我们的评判标准里是加分项。如果你能把这种简单的招式做得如此血腥，那你理应进入前十名！&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 21:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>Tabe教练：最近投入很多时间训练新版本，过程都非常充实</title><link>https://cn-lols15.com/post/669.html</link><description>&lt;p&gt;2026LPL第二赛段常规赛，JDG以2-1的比分战胜TES，赛后JunJia和教练出席群访，内容如下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cn-lols15.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a031d4abc078.jpeg&quot; alt=&quot;Tabe教练：最近投入很多时间训练新版本，过程都非常充实&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;750&quot; data-height=&quot;521&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：请教练先总结今日的比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tabe教练：今天来比赛的时候其实真的是很有自信。因为最近训练新版本的时候，投入了很多时间训练，然后过程都是非常充实的，选手们跟赛训之间的沟通做得很好，能够预想到今天会拿下比赛。不过主要的原因是，我觉得选手哪怕是在第二局比较优势的情况下输掉，也迅速就平复好心情，然后去准备第三局。感觉今天三局打下来都是很自然的，也辛苦大家这几天的准备了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：觉得队员们今天在哪些方面做得比较好？夸夸队员们吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Xiaobai教练：我们上一场比赛结束之后，我也提及了新版本大家练习一些别的队不知道的东西拿出来。然后这几天的训练，大家非常配合去抓新版本的英雄。因为这个版本换线回来了一点，所以复盘都给大家说了非常多的这部分，然后大家吸收得也很好，比赛里完成得也很好，所以今天真的是要夸所有的队员。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：在今天第一局比赛中，个人达成了在LPL1000助攻里程碑，这么久以来觉得有哪些收获？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;JunJia：很开心打这么久终于1000助攻了，也希望之后可以继续努力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：今天中路的对拼非常激烈，你怎么评价你和HongQ的中野配合？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;JunJia：第三局他跟我说了中路很容易抓，所以我有时间就去看他，他也成功单杀了，他玩得很好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：赢下今天的比赛，你心中今天的MVP是?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Junjia：今天MVP是Xiaoxu，因为就算他今天被抓那么多波，心态还是稳得住。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：TES第二局选出强边路对线阵容的时候是怎么考虑应对的？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;JunJia：那把我们想着打团打得好的话，胜算还是蛮高的。但有几波我都第一个死，所以导致没那个好的画面。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 20:30:02 +0800</pubDate></item><item><title>GameStop CEO取代eBay的计划已沦为一场闹剧</title><link>https://cn-lols15.com/post/668.html</link><description>&lt;p&gt;GameStop 首席执行官瑞安·科恩（Ryan Cohen）在本周早些时候接受 CNBC 采访时表现糟糕，他未能说服任何人相信他确实拥有收购 eBay 的完善计划。在此之后，他本可以保持低调。然而，这位零售界名人在那次亮相之后，又上演了一连串滑稽的失误，这只会让人们进一步怀疑科恩打算如何筹集 560 亿美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周一，科恩接受了一次采访，但他拒绝回答有关其收购 eBay 提议的问题，从而引发了一场公关灾难。CNBC 主持人竭尽全力想从科恩嘴里套出点什么，这段对话在网上疯传，因为这位首席执行官似乎对自己被要求解释任何事情感到恼火。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;到了周三，科恩试图通过一个噱头来缓和气氛。他在 X 上宣布，他现在正在通过 eBay 出售各种物品。当时一位 GameStop 公关代表表示，这就是科恩筹钱收购 eBay 的方式。显然，科恩想通过出售二手地毯方块等破烂来为收购融资的想法是个笑话。人们甚至可以愤世嫉俗地将这些行为解读为一种主动尝试，目的是覆盖谷歌上搜索“GameStop 首席执行官瑞安·科恩”和“eBay”的结果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但是，一旦人们发现科恩试图拍卖一些有争议的东西，这个原本看似针对模因领主（memelords）的把戏就发生了反转。据 Kotaku 报道，科恩列出的许多物品似乎来自《Game Informer》著名的金库（Vault）。当这家纸质出版物最初被其母公司 GameStop 关闭时，粉丝们想知道这个金库会发生什么——它的重要性足以充当一座博物馆。在一个以丢失自身历史而臭名昭著的行业中，《Game Informer》决定保存未开封的 NES 游戏等纪念品，被广泛认为是一个值得称赞的决定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;许多人担心，金库里的物品只会在某个仓库里腐烂，或者被一家不再需要它们的公司遗忘。事实证明，这个金库的命运比这还要悲惨得多，它已经沦为了一位净资产估计为 50 亿美元的首席执行官的笑料。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在开店几个小时后，科恩似乎短暂地遭到了一点报应。这位首席执行官在 X 上分享说他被封号了，因为根据该平台发送的一份含糊的通知，他“将 eBay 社区置于危险之中”。通知称，科恩被永久禁止在 eBay 上出售物品，但他的账户似乎已经恢复。现在，所有那些认为把成千上万美元送给一个已经是亿万富翁的人是个好主意的人，正在实现他们的梦想。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/tKEBLJbtyccFBpC.jpg&quot; alt=&quot;GameStop CEO取代eBay的计划已沦为一场闹剧&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Ryan Cohen/eBay&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所有这一切都发生在 GameStop 开始销售价值 5000 美元的 宝可梦传说：阿尔宙斯 卡包期间。虽然这些卡包只保证有 0.4% 的几率开出稀有卡，但确实有人在购买 GameStop 最昂贵的 宝可梦传说：阿尔宙斯 抽卡盲盒。至少有几个人声称已经通过 Power Packs 发了大财。但在你开始掏钱包之前，你应该认识到，这意味着剩下的 Neutronium 卡包中包含高价值卡牌的几率比以前更小了。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;宝可梦传说：阿尔宙斯&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              冒险,              Q萌,              卡通          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;我们爆肝了28小时，认为《宝可梦传说：阿尔宙斯》部分实现，甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;我想说这对科恩来说不是个好星期，但现实情况是，他愿意作秀的行为不断得到回报。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 19:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>卡里克官宣在即！正式执掌曼联教鞭 欧冠圆梦开启红魔重建</title><link>https://cn-lols15.com/post/667.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-lols15.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01afb305d0e.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;曼联持续已久的选帅悬念彻底落地，足坛多家权威媒体同步释放消息，卡里克将在本周走完所有官方审批流程，正式被任命为曼联一线队全职主教练。拉特克里夫管理层全程考察其带队表现与建队思路，对其能力高度认可，帅位转正已成既定事实。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年一月临危上任后，卡里克迅速稳住球队颓势，以 14 场 10 胜的惊艳战绩重塑球队士气，稳稳稳居英超上游行列，提前三轮斩获欧冠参赛资格。重返欧洲顶级赛事舞台的同时，俱乐部斩获 150 万欧元欧冠奖金，既稳固了豪门足坛地位，也为今夏转会窗引援补强储备了充裕资金。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;身为曼联传奇功勋，卡里克深谙俱乐部底蕴与更衣室生态，用沉稳务实的执教和管理方式，一扫往日队内涣散内耗的低迷风气，让全队重新凝聚向心力。他的执教理念完美契合曼联现阶段重建需求，也成为管理层敲定其长期执教的重要原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更衣室上下早已形成一致拥护的局面，库尼亚盛赞卡里克有着弗格森式执教格局，临场指挥沉稳老练，战术布置细腻合理。B 费、马奎尔等队内核心同样公开表达支持，亮眼战绩、和谐队内氛围搭配欧冠赛事红利加持，卡里克正式坐稳红魔帅位毫无悬念，曼联也将在他的带领下，整装待发踏上全新的复兴之路。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 18:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>Xbox在游戏开发者更新发布会前夕表示：将于2026年晚些时候“分享更多”次世代主机情报 [实时更新中]</title><link>https://cn-lols15.com/post/666.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/fTuURObtybwoodp.png&quot; alt=&quot;Xbox在游戏开发者更新发布会前夕表示：将于2026年晚些时候“分享更多”次世代主机情报 [实时更新中]&quot; /&gt;&lt;p&gt;微软在今天的首期 Xbox 游戏开发者更新（Xbox Game Dev Update）节目开播前，向外界透露了粉丝们何时能获悉该公司代号为“Project Helix”的下一代主机的更多细节，以此来管理预期。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天上午，Xbox 硬件主管杰森·罗纳德（Jason Ronald）在 X/Twitter 上发帖称，微软将在“今年晚些时候”分享有关这台保密主机的更多细节。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“对于那些提问的人来说，这是我们为未能参加 GDC 的人们准备的公告回顾，”罗纳德在谈到今天 Xbox 游戏开发者更新节目中的 Project Helix 部分时说道。“今年晚些时候，我们将分享更多关于 Project Helix 的信息。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今天的 Xbox 游戏开发者更新于太平洋时间上午 9 点 / 东部时间中午 12 点在 YouTube 上线，我们目前正在观看以获取最新公告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们非常自豪能在 GDC 上直接向开发者公布 Project Helix，”Xbox 资深人士克里斯·查拉（Chris Charla）在回顾今年 3 月该主机的正式公告时说道。该公告由 Xbox 下一代产品副总裁杰森·罗纳德发布，他目前全面负责 Project Helix 的开发工作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正是在这次发布会上，罗纳德确认 Project Helix 将兼容运行 Xbox 和 PC 游戏，并且开发者将在 2027 年收到该主机的 Alpha 开发机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在今天的 Xbox 游戏开发者更新中，接下来是由 Xbox 开发者入驻计划首席产品负责人特拉维斯·布拉德肖（Travis Bradshaw）主持的环节。布拉德肖讨论了旨在让工作室更快、更轻松地在 Xbox 以及玩家使用的各类设备上发布游戏的最新进展。这包括为希望使用 Xbox 开发者工具的工作室提供更简便的工作流程，最快只需一小时即可上手。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一个重点是 Xbox 通过 Xbox Play Anywhere 对跨多设备（例如 PC、掌机以及主机）游玩的支持。布拉德肖表示，超过一半的 Xbox 用户在多台设备上游玩，而支持 Xbox Play Anywhere 的游戏游玩时间是其他游戏的 2.2 倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接下来是领导微软 DirectX 团队的肖恩·哈格里夫斯（Shawn Hargreaves）。他回顾了 2025 年推出的 DirectX 功能，并展望了 DirectX 将如何把机器学习工具整合到其渲染管线中。哈格里夫斯明确指出，这意味着团队将致力于图像缩放、帧生成和纹理压缩等技术，而不是完全的生成式 AI。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;节目的首播紧随新上任的 Xbox 负责人阿莎·夏尔马（Asha Sharma）实施的一系列改革。这些改革包括明确重申该品牌的下一代主机计划、取消该部门听起来颇具企业色彩的“微软游戏（Microsoft Gaming）”品牌名称、为 Xbox 标志换上闪亮的新外观，以及降低 Xbox Game Pass Ultimate 的价格（同时取消了新 使命召唤21：黑色行动6 游戏首发加入该订阅服务的待遇）。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 18:30:10 +0800</pubDate></item><item><title>西甲周五012前瞻：莱万特主场保级续命，奥萨苏纳客场破局可期？</title><link>https://cn-lols15.com/post/665.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-lols15.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a00502435cdc.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;前言：西甲周五012焦点对决上演，莱万特坐镇瓦伦西亚城市体育场，迎战来访的奥萨苏纳。前者深陷降级区、保级战意拉满，后者稳居中游、状态起伏不定，这场关乎保级与积分榜格局的较量悬念十足。以下从近期战绩、战术特点、核心球员三大维度，为球迷带来赛前深度剖析与展望。更多🆚解析烧烤串串看主页置顶文章最下方&lt;/p&gt;&lt;p&gt;赛前剖析与展望&lt;/p&gt;&lt;p&gt;莱万特方面，近期状态起伏不定，近5场联赛取得2胜1平2负，胜率40%，仅打进4球、丢8球，攻防两端表现疲软。球队目前深陷降级区，积26分排名西甲第19位，距离安全区尚有差距，保级压力巨大，主场拿分意愿极为强烈。双方过往21次交手，莱万特仅斩获7胜3平11负，处于明显下风，近6次交手1胜1平4负，其中最近一次交手（2025年12月9日），莱万特客场0-2不敌奥萨苏纳，心理层面处于劣势，且近5场比赛总进球率仅20%，进攻火力严重不足。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战术上，莱万特主打务实的防守反击，侧重中场拦截与边路突击，但控球率偏低，进攻效率低下，是西甲进攻效率倒数的球队之一，且防守漏洞明显，30轮赛事失球数高达50个，位居联赛防守倒数第二。核心球员方面，前锋埃塔·埃永是球队主要得分点，中场佩佩卢负责进攻组织与调度，不过球队锋线主力埃尔格萨瓦尔、布鲁格大概率因伤缺阵，进一步削弱了本就疲软的进攻火力，且部分球员体能下滑，影响下半场发挥。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;奥萨苏纳方面，近期状态同样起伏，近5场联赛取得1胜2平2负，胜率仅20%，打进5球、丢6球，攻防表现中规中矩。球队本赛季整体表现稳健，目前稳居联赛中游，无保级压力也无欧战争夺资格，战意相对平淡。球队客场表现有一定韧性，且防守端表现出色，本赛季联赛仅失27球，防守稳固性位居西甲第二，近期面对巴塞罗那等强队也能创造威胁，展现出不俗的防守功底。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战术上，奥萨苏纳主帅阿莱西奥·利西主打4-4-2阵型，防守时形成紧凑的低位防守体系，注重人盯人逼抢，擅长通过定位球和防守反击创造进攻机会，边翼卫的拦截与助攻能力突出，锋线球员布迪米尔高空争顶成功率达65%，是定位球得分的关键。核心球员方面，布迪米尔作为球队进攻核心，高空优势明显，中场老将负责防守与调度，球队阵容相对齐整，无严重伤病困扰，阵容厚度足以支撑客场作战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综合来看，莱万特虽保级战意强烈但攻防疲软、交锋占优，且锋线主力缺阵；奥萨苏纳防守稳固、阵容齐整，且交锋占据绝对优势，客场作战具备破局能力，本场比赛看好奥萨苏纳客场取胜。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 17:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>5月8日竞彩足球推荐参考！010法甲 朗斯VS南特</title><link>https://cn-lols15.com/post/664.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-lols15.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a005023f1b01.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;今天我们来看法甲，由积分榜次席的朗斯坐镇博拉尔特- 德勒利球场迎战深陷降级区的南特。这是一场典型的 &quot;争冠 VS 保级&quot; 的六分之战，双方战意拉满，但实力与状态的鸿沟将决定比赛走向。法甲本赛季有一个极易被忽略的细节：南特客场对阵联赛前五的球队，从未拿出过有竞争力的表现，全程处于被碾压的态势，而本场他们要奔赴的，正是法甲主场战力最恐怖的博拉尔特 - 德勒利球场。让我们从最新的基本面数据，一层层揭开真相。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯目前以20 胜 4 平 7 负积 64 分的战绩稳居法甲积分榜第二位，距离领头羊巴黎圣日耳曼仅有 6 分差距。在联赛还剩最后两轮的情况下，朗斯依然保留着冲击冠军的理论希望，争冠战意毋庸置疑。更关键的是，朗斯本赛季的主场战绩冠绝法甲 ，15 个主场取得 13 胜 2 负，胜率高达 86.7%，场均进球超过 2.5 个，攻防两端展现出冠军级别的水准。即便是阵容不整的主场赛事，朗斯依旧能保持稳定的进攻输出，主场气势早已成为球队最坚实的底气。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;反观南特，32 轮比赛仅取得 5 胜 8 平 19 负，积 23 分深陷降级区，排在积分榜第 17 位，距离安全区有 5 分的差距，保级形势岌岌可危。客观来说，南特的实力早已不足以支撑他们在法甲立足，过去五个赛季，南特三次死里逃生、长期在保级泥潭挣扎，本赛季终于到了 &quot;清算时刻&quot;。客场作战更是南特的软肋 ， 本赛季客场战绩仅为 2 胜 5 平 9 负，最近 7 个客场一胜难求，最近两个客场更是遭遇连败。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从攻防数据来看，两队的差距可以用&quot;降维打击&quot; 来形容。朗斯本赛季 33 轮打进 61 球，进攻火力仅次于巴黎，位列法甲第二；同时仅丢 33 球，防守同样排名联赛第二少。这种攻守平衡的表现，是冠军级别球队的标配。近 6 场法甲比赛，朗斯狂轰 13 球，其中 3 场比赛单场进球数达到 3 球或以上，进攻端的爆发力令人胆寒。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与之形成对比的南特则是另一番景象。32 轮比赛仅打进 29 球，进球数法甲倒数第二，进攻创造力严重不足。更致命的是，南特的场均射门数和射正率均为法甲最低水平，进攻威胁几乎可以忽略不计。客场作战时，南特的进攻效率进一步下滑，几乎无法对主队球门形成实质性威胁。防守端，南特本赛季丢球数 51 个，防线漏洞百出，面对朗斯的多点进攻，恐怕难以招架。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;朗斯近期状态稳定，近10 场法甲取得 4 胜 3 平 3 负，连续 3 轮不败。虽然上一轮客场 1-1 战平尼斯，已经两连平，这些不利好，存在就坦率承认。值得一提的是，朗斯最近 3 个主场先后击败梅斯、昂热和图卢兹，主场气势如虹。而在两连平期间，球队还出现了一个关键的场外节点：3-3 战平布雷斯特赛后，朗斯主帅萨热公开向更衣室表态，直言自己遭到了部分球员的背叛，后悔本赛季过多轮换，明确后续出场名单将完全由自己决定。这番宣战式的发言，并非单纯的赛后情绪宣泄，而是主帅对球队纪律与执行力的强势纠偏，回到主场的朗斯，这份情绪非但不会成为负担，反而会成为球队全力争胜的催化剂。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，朗斯本场也不是毫发无损。托马森和桑加雷两名中前卫同时累计黄牌停赛，一个4 球 9 助攻的节拍器、一个 3 球 4 助攻的推进器。外加边翼卫阿卜杜勒哈米德红牌缺阵，托万和圣马克西曼也无法登场 ， 前中后一共五人缺席。但这里有一个结构性的差异，比五个人的名单更重要。朗斯伤的是创造力，托马森的9 次助攻、桑加雷的 4 次助攻，这些连线会减少。问题是朗斯的进攻从来不拴在某一个传球手的脚踝上，萨热的体系靠的是整体压制，高位抢下球权之后的第一脚威胁出球，连后腰和边后卫都能完成，球队的进攻是体系化输出，而非依赖个别球员的灵光一现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特这边的人员危机则更为致命。防线两大主力埃米安和塔蒂双双确认缺阵，一支本来就客场防守表现糟糕的球队，在最不能伤的位置上被抽空了核心力量，等于一个本来就漏得千疮百孔的水桶，又被戳了两个大洞。更雪上加霜的是，球队73 岁的老帅哈利霍季奇，因对裁判出言不逊被法国职业足球联盟处以四场禁赛，本场保级生死战只能在看台上度过，无法临场指挥。就连哈利霍季奇本人，在谈及保级前景时都直言，保级几乎成了不可能完成的任务，球队从上到下都弥漫着无力回天的悲观情绪。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特上轮主场3-0 爆冷击败马赛，确实终结了长达 8 轮不胜的尴尬，士气有所回升。但冷静分析，这场胜利更多是马赛自身状态低迷所致，并非南特实力提升。南特近 10 场法甲仅取得 2 胜 3 平 5 负，整体表现依然糟糕。客场作战时，南特近 5 场 2 平 3 负几乎毫无胜算，攻防两端全面崩盘。此番客场挑战主场龙朗斯，南特很难延续上轮的好运气。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;历史交锋记录进一步印证了朗斯的优势。两队近10 次交锋，朗斯取得 5 胜 2 平 3 负，占据上风。更关键的是，朗斯最近 5 次对阵南特拿到 4 胜，最近 3 次主场迎战南特全部取胜。朗斯主帅萨热执教生涯 5 次带队对阵南特，战绩为 4 胜 1 平保持不败，堪称南特的 &quot;克星&quot;，心理优势明显。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综合以上基本面分析，南特虽然在保级压力下可能有殊死一搏的意志，但意志无法弥补实力的鸿沟。积分榜定位碾压、主场战绩冠绝法甲、攻防数据全面占优、近期状态稳定输出、对手核心缺阵与军心涣散、历史交锋克星属性，多重核心要素全部指向同一个结论：朗斯将在主场取得一场酣畅淋漓的胜利。31、30、40&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五001芬超  TPS图尔库vs赫尔辛基+1  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：0-3 0-2 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五002芬超  坦山猫vsAC奥卢-1  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 0-2 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五003德乙 帕德博恩vs卡斯鲁厄-1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：胜&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：3-0 2-1 3-1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：3/4次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五004德乙  凯泽vs比勒费+1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：负/防平&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 2-2 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：3/4次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五005瑞超 埃夫斯堡vs布鲁马波-1  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：双平&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 2-1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五006挪超  汉坎vs瓦勒伦加+1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让胜&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 2-1 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五007芬超  库奥皮奥vs塞伊奈-1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 1-2 0-3&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五008德甲  多特蒙德vs法兰克福-1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：2-2 1-2 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：3/4次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五009意甲    都灵vs萨索洛-1   &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五010法甲  朗斯vs南特-1  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：胜&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：4-0 3-0 3-1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：3/4次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五011英冠    赫尔城vs米尔沃尔+1    &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让胜/让平&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：1-1 2-1 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：2/3次&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五012西甲    莱万特vs奥萨苏纳-1    &lt;/p&gt;&lt;p&gt;方向：让负&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球衣：0-1 1-1 1-2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;破门：1/2/3次&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 17:30:11 +0800</pubDate></item></channel></rss>